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Creator's thoughts

Creator's thoughts

RED PACO:起源 卡諾瓦星球

平田野 Ping Tianye|創作者 · 導演 · 世界觀建構者

《RED PACO:起源──卡諾瓦星球》


一個作者主導的原創故事宇宙

平田野 Ping Tianye,是原創動畫與影像企劃 《RED PACO:起源──卡諾瓦星球》 的創作者與主導者。

其創作身份早期曾以 「超次元宇澤」 作為筆名發表與發展相關概念;自 2026 年起,正式更名為筆名「平田野」,作為其原創故事、影像企劃與世界觀創作的主要作者名稱。註:作者早期曾使用筆名「超次元宇澤」。自 2026 年起,正式更名為筆名「平田野 Ping Tianye」。因部分平台、早期投稿頁面或資料庫名稱無法直接修改,仍可能保留舊筆名紀錄;相關名稱皆指向同一創作者。

《RED PACO》並非為單一作品形式而生,而是一個從長期敘事、角色建構、視覺開發與世界觀設計中逐步成形的原創故事宇宙。


作品以作者主導的方式發展,從角色、族群、星球文明、能量系統,到未來動畫、影像、授權與跨媒體延伸,皆圍繞著完整的 PACONATION 宇宙觀 展開。

作為創作者與世界觀建構者,Ping Tianye/平田野持續將 RED PACO 發展為一個具備動畫化、影視化與國際 IP 延展潛力的原創宇宙。

《RED PACO:起源──卡諾瓦星球》作為整個 RED PACO 宇宙的開端,已完成 88,000 字長篇科幻小說。這部作品奠定了卡諾瓦星球的歷史背景、能量體系與角色關係,並作為後續動畫電影與影視企劃的敘事基礎,而非最終呈現形式。

在 RED PACO 的世界中,力量並非天賦,而是來自選擇;英雄也不是被選中的角色,而是在關鍵時刻選擇承擔代價的人。Red、Jerry、尼古,以及其他角色,並非傳統的英雄或反派象徵,而是不同生命狀態的投射——對認同的渴望、對家庭的牽引、對命運的抗拒,以及在混沌中仍選擇前行的意志。

目前,RED PACO 正以「作者主導(Author-Driven)」的方式,持續發展為跨越小說、動畫與影像的原創 IP。透過 KANOVA STUDIOS,這個故事宇宙正進行動畫企劃開發、視覺系統建構與國際市場布局,以長線規劃為核心,而非短期完成。

RED PACO 不是一個已完成的故事,而是一個正在啟動、持續擴張中的世界。

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《桌邊宇宙論》——在平凡的桌面與咖啡杯之間,一個世界逐漸成形

那是一個看起來很普通的工作畫面。桌上是尚未定稿的封面、被反覆翻閱至邊緣起毛的分鏡草稿,還有一杯早已不再冒煙的咖啡。

平田野沒有在解釋什麼,也沒有刻意展示成果。他只是靜靜地將自己的時間抵押在作品旁邊,成為這個初生宇宙的第一個、也是唯一的住民。

RED PACO 的世界,當然是被創造出來的。但它的誕生,並非靈感乍現的瞬間閃電,而是漫長雨季裡持續的滴水穿石。角色的每一次蹙眉與微笑、故事的每一次呼吸與頓挫、宇宙的每一條法則與悖論,都像陶土般在指間被反覆捏塑、壓垮、重拾,直至在疲憊的曙光中,顯露出自身不容置疑的必然性。

這是一種內化的引力,將腦海中的星雲凝結成可理解的動畫語言。它所依靠的,不是軟體參數的堆疊,而是長期經驗累積出的手感,以及願意將自己投入漫長軌道的決心。這也是一場微觀的宇宙論實踐——他在紙上反覆執行創世與末日,佈下星辰,又將其擦成超新星;構築文明,再劃下洪水的裂痕。每一次破壞,都是讓質料回歸混沌,等待下一次更有序的誕生。

「真正的創造,始於關上一扇門。」

平田野深知這一點。他將自己安置在檯燈的光錐之內,如同將一顆種子置入培養皿。外在的世界被靜音,於是,內在的宇宙獲得了震耳欲聾的清晰度。

他必須先習慣孤單——習慣只有咖啡杯見證的對話,習慣螢幕冷光成為唯一的天亮。這不是一種犧牲,而是一種必要的儀式;像僧侶進入禪定,也像探險家步入無人之境。唯有如此,大腦皮層上那些細若游絲的電訊號,才能被敏銳地捕捉,放大成一個角色的命運,或一場星際戰爭的軌跡。

靈感從不「拜訪」熱鬧的客廳,它只棲息於心靈的絕對靜默區。當你與寂寞為伍,便成了一座空曠的殿堂,萬物的回音開始在其中自行交織、繁衍。

那杯冷掉的咖啡旁,一個星系正在完成它的螺旋臂;那疊被翻爛的草稿下,一種從未存在過的情感,正迎來它的第一次心跳。這,便是桌邊的宇宙論——以個體的孤獨為奇點,引爆一整個世界的繁華。

 

桌面是平凡的,但就在這方寸之間,一個宇宙,已經走過誕生,正迎向它的第一個成長階段。

【作者簡介】

平田野 PING TIANYE —— 跨維度敘事創造者
以原創 IP 為核心,建構橫跨文學、影視、商業與科幻宇宙的敘事架構師。

Original Universes & IP Development

• RED PACO — Sci-Fi Adventure
• The Price of Sound(贖聲)— Crime Drama
• Perfect Fan(完美粉絲)— Psychological Thriller
• Thunder Girl(雷女)— Superhero / Sci-Fi Thriller

|核心旅程|
從古典詩意到數位演算,再向宇宙啟航
早年深耕文學與漫畫創作,後投身數位行銷戰場,融合創意與策略,協助品牌打造深度敘事。
2024年,啟動「超次元敘事計劃」,將二十年敘事功力凝煉為科幻史詩《Red Paco》,正式開啟跨維度創作新紀元。

|專業履歷|

藝術與設計學習經歷
就讀復興商工美工科,建立視覺藝術與設計基礎。
1997 年移居加拿大溫哥華,曾就讀 Vancouver Community College(VCC),其後進入 Emily Carr University of Art + Design,修習藝術與設計相關課程兩學期。之後返回台灣,持續投入創作、新媒體與原創 IP 開發。

文學時期(2004–2008)

曾主編《紅樓再飄香》輕文學系列、《追尋人間四月天》與《黑貓畢雷特》漫畫系列。並曾出版散文集《自由的風》《心之饗宴》《天堂村》及詩集《情話綿綿》,
2017 年推出輕小說《那一年的秋天》。

|國際影視市場與參展紀錄|(2025–2026)

持續開發原創 IP《RED PACO》《Perfect Fan》《The Price of Sound》等作品,並參與國際影視與動畫市場,包括法國安錫 MIFA 國際動畫市場、坎城影展市場(Marché du Film)、多倫多國際影視市場、TCCF 台灣創意內容大會(Taiwan Creative Content Fest)及金馬創投會議(Golden Horse Film Project Promotion),積極拓展國際合製、投資、發行與授權合作。

新媒體行銷實戰成績(2018–2026)
現任 卡諾瓦工作室 創意策劃,擅長以「故事型行銷」為核心,提供整合性敘事解決方案:

  • 品牌定位與升級:透過市場洞察與敘事策略,協助企業重塑品牌形象與市場定位。

  • 跨媒介廣告企劃:策劃並執行多支百萬流量社群影片與廣告 campaign,提升品牌能見度與互動率。

  • 募資與產品上市策略:從概念發想到市場落地,成功推動多項產品募資與上市計劃。

  • 包裝與視覺敘事:將品牌故事轉化為視覺語言,打造具市場辨識度的產品包裝與視覺系統。

  • 數據驅動敘事優化:結合社群數據與演算法,動態調整內容策略,平均提升客戶 30% 品牌聲量。

跨領域服務實績
時尚・美妝・科技・影視・音樂・餐飲・AI・出版・服飾・茶飲・體育・食品・3C・生技保養・禮儀・房地產・車業銷售。

科幻創作新紀元
啟動「平田野」創作計劃,發表首部科幻史詩《Red Paco》,融合敘事藝術、商業洞察與哲學思辨,構築獨特宇宙觀。

|現任|PING TIANYE(平田野)現任卡諾瓦工作室創意敘事總監,並擔任《RED PACO》宇宙首席架構師,主導 Kanova Studios 原創 IP 開發。

除《RED PACO》外,其他重要作品包括《贖聲》(The Price of Sound)、《完美粉絲》(Perfect Fan)、《雷女》(Thunder Girl)等,目前皆處於影視開發階段。

|創作宣言|

 

「從詩句到演算法,從品牌故事到星際文明,
我始終相信:最好的敘事能同時穿透市場與靈魂。」

【《星繭宣言》—— 寫在進入 RED PACO 之前】

當你讀到這裡,
某個平行宇宙的帕科粒子,
已悄然掠過你目光的邊界。

這本書是一場時空摺疊——
我把超新星的餘燼壓成標點,
讓黑洞的呼吸潛入段落間的靜默。

你會發現:
▸ 某些句子帶著量子糾纏的體溫
▸ 某些段落藏有曲速航道的座標
▸ 翻到第七章第三節時,房間或將輕輕失重


(那不是錯覺,是我們正穿越蟲洞)

你手中不只是一冊書,
更是一枚 正在孵化的星繭。

要撕開這層未知嗎?
與 Red 一同,重啟命運。

——平田野 Ping Tianye · 寫於第四象限寫作站

⚠️ 注意:像素邊緣已量子化,凝視超過3秒將觸發時空漣漪

星戰神話點燃他的宇宙:一個創作世界的誕生

PING TIANYE 對科幻世界的熱情,始於國中時第一次接觸《星際大戰》。
當片頭字幕在浩瀚太空中緩緩滾動,約翰・威廉斯的主題旋律響起,那一刻帶來的震撼,遠遠超越一部電影本身。對當時的他而言,那不只是娛樂,而是一扇通往全新敘事尺度的大門——故事原來可以如此龐大,角色的命運可以被放進整個宇宙的運行之中。
真正吸引他的,並非光劍對決或太空戰鬥的視覺效果,而是《星際大戰》背後完整而自洽的宇宙體系。
為何《星際大戰》能成為神話
《星際大戰》之所以能超越一般科幻電影,在於它建立了一個可持續延伸的世界觀。它不只是一個故事,而是一個能容納無數角色、文明、時代與命運的敘事架構。
喬治・盧卡斯以「英雄之旅」為基礎,結合太空歌劇的宏大形式,讓個人命運與銀河系的興衰緊密相連。角色的選擇,影響的不只是自己,而是一整個時代的走向。
「原力」也不只是能力設定,而是一套關於光明、黑暗與平衡的思想系統,使《星際大戰》得以被視為現代神話,而非單純的娛樂作品。角色、台詞、象徵與信念被一代又一代觀眾傳承,成為跨世代共享的文化語言。

1999 年:親眼見證神話的集體記憶
1999 年,PING TIANYE 居住在溫哥華,親身經歷了《星際大戰》新系列重啟。
《星際大戰首部曲:威脅潛伏》上映當天,當熟悉的音樂在影廳響起,觀眾爆發出近乎儀式性的歡呼。那一刻,他清楚感受到,《STAR WARS》在北美早已不只是一部電影,而是一整個世代共同擁有的文化記憶。
這次經驗,讓他第一次真正理解:一個成功的世界觀,可以橫跨媒介、世代與時間,持續被延伸、再創作,並成為人們生命經驗的一部分。
從觀眾到創作者的轉折
也正是在溫哥華的那段時間,PING TIANYE 開始思考一個問題:
是否有可能,創作一個屬於自己的科幻宇宙?
這個念頭並未立即化為作品,而是在多年之中不斷沉澱。隨著創作經驗累積,文明的起源、能量系統、家族命運、星際政治與英雄覺醒,逐漸在他的腦海中彼此連結。
最終,這些長期醞釀的想法,發展成為《RED PACO》的故事核心。

RED PACO:一個星際世界的誕生

多年來沉澱的想法,最終發展成《RED PACO》——一個圍繞星際文明、家族命運、兄弟情感與英雄覺醒而建立的原創科幻宇宙。
對 PING TIANYE 而言,它不是對《星際大戰》的模仿,而是一次從啟蒙出發、走向自身創作語言的實踐。《RED PACO》承襲了星際史詩、家族命運、英雄覺醒與善惡對立的經典精神,並嘗試以當代視角,創造屬於這個世代的宇宙傳奇。

從仰望銀河的觀眾,成為建構星域的人。

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